про гру
off colors
Кольорова пам'ять ненадійна так, що це дивує майже всіх. Можна дивитися на зразок п'ять секунд, втратити його й схибити на сорок градусів за відтінком, намагаючись повернути. Ця маленька гра — саме про цей розрив.
Складність
- Легко — 5s на запам'ятовування. Щедрий підрахунок — майже влучив теж дає очки.
- Складно — 3s на запам'ятовування. Удвічі менше часу, і майже влучив уже коштує дорого.
- Жорстко — 1.5s на запам'ятовування. Один погляд, і очки дає лише точність.
Підрахунок очок
Кожен раунд дає нормалізовану похибку від 0 (точно) до 1 (настільки хибно, наскільки дозволяють повзунки). Ця похибка підноситься до степеня, який росте разом зі складністю: майже влучив коштує багато на «Легко» і майже нічого на «Жорстко».
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Відтінок зважується за насиченістю цілі. Схибити за відтінком майже-сірого майже нічого не коштує, адже в майже-сірого його майже немає.
Як читати результат
Два кольори стикаються без проміжку й без рамки. Оцінка кольору відносна, і будь-який шов дав би оку виправдання. Нижче кожен канал показує величину й напрямок похибки: знати, що в тебе 4,45, значно менш корисно, ніж знати, що ти пішов на 53° у тепло.
Очки та акаунти
Жодної стіни реєстрації. Завершена партія публікує очки під анонімним акаунтом, а вхід через Google прив'язує саме його, тож усе вже набране зберігається. Очки в будь-якому разі залишаються в цьому браузері.