hakkında
off colors
Renk hafızası çoğu insanı şaşırtan bir biçimde güvenilmez. Bir örneğe beş saniye bakıp onu kaybedebilir, geri koymaya çalışırken renk tonunda kırk derece sapabilirsin. Bu küçük oyun tam da o boşluk üzerine kurulu.
Zorluk
- Kolay — 5s bakmak için. Cömert puanlama — kıl payı kaçırmak bile kazandırır.
- Zor — 3s bakmak için. Yarı süre, ve kıl payı kaçırmalar canını yakmaya başlar.
- Acımasız — 1.5s bakmak için. Bir bakış, ve sadece kesinlik puan getirir.
Puanlama
Her tur, 0 (tam) ile 1 (kaydırıcıların izin verdiği kadar yanlış) arasında normalize bir hata üretir. Bu hata, zorlukla birlikte dikleşen bir üsse yükseltilir — kıl payı sapma Kolay'da çok değerlidir, Acımasız'da neredeyse hiç.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Renk tonu, hedefin doygunluğuna göre ağırlıklandırılır. Neredeyse grinin tonunu kaçırmak neredeyse hiçbir şeye mal olmaz, çünkü neredeyse grinin tonu zaten yok gibidir.
Sonucu okumak
İki renk boşluksuz ve çerçevesiz birleşir. Renk yargısı görecelidir ve herhangi bir dikiş gözüne bahane verirdi. Altlarında her kanal sapmanın büyüklüğünü ve yönünü gösterir — 4,45 aldığını bilmek, 53° daha sıcağa gittiğini bilmekten çok daha az işe yarar.
Skorlar ve hesaplar
Kayıt duvarı yok. Bir oyunu bitirmek skorunu anonim bir hesapla yayınlar, Google ile giriş yapmak da tam o hesabı bağlar; böylece şimdiye kadar yaptığın her şey korunur. Skorların zaten bu tarayıcıda kalır.
Sık sorulanlar
- Renk hafızası neden bu kadar güvenilmez?
- Gözün iki rengi yan yana karşılaştırmakta mükemmel, tek bir rengi saklamakta ise kötüdür. Renk ekrandan ayrıldığı anda kaba bir tarifle çalışırsın — sıcak, orta, epey güçlü — değerin kendisiyle değil; ve bu kelimelerin her biri çok geniş bir aralığı kapsar.
- İyi bir skor nedir?
- Kolay'da 50 üzerinden 30'un üstü keskin bir gözdür, 40'ın üstü ise nadirdir. Zor ve Acımasız süreyi kısaltır ve kıl payı kaçırmaları daha sert cezalandırır, bu yüzden aynı isabet daha az puan getirir. Kendini sıralamayla değil kendi ortalamanla karşılaştır.
- Skor nasıl hesaplanıyor?
- Her tur, cevabının hedeften renk tonu, doygunluk ve parlaklıkta ne kadar uzakta durduğunu ölçer, bunu tek bir hataya indirger ve zorlukla birlikte dikleşen bir üsse yükseltir. Renk tonu hedefin doygunluğuna göre ağırlıklandırılır, çünkü neredeyse grinin kaçırılacak bir tonu neredeyse yoktur.
- Bu bir renk körlüğü testi mi?
- Hayır. Off Colors algıyı değil hafızayı ölçer ve düşük bir skor renk görme eksikliği hakkında hiçbir şey söylemez. Renkleri farklı görüp görmediğini öğrenmek istiyorsan bir göz doktorundan Ishihara veya Farnsworth testi iste — bu oyun sana bunu söyleyemez.
- Günlük bir bulmaca var mı?
- Evet. Herkes her gün aynı beş rengi alır, günde bir kez, ve seri sayacı kaç gün üst üste oynadığını gösterir. Kendi saat diliminde gece yarısı sıfırlanır.