เกี่ยวกับ
off colors
ความจำเรื่องสีไม่น่าเชื่อถือในแบบที่ทำให้คนส่วนใหญ่ประหลาดใจ คุณอาจจ้องแผ่นสีห้าวินาที ปล่อยให้มันหายไป แล้วพลาดไปสี่สิบองศาของเฉดสีตอนพยายามสร้างมันกลับมา เกมเล็ก ๆ นี้สร้างขึ้นรอบช่องว่างนั้นพอดี
ระดับความยาก
- ง่าย — 5s ให้ดู ให้คะแนนใจกว้าง — พลาดนิดเดียวก็ยังได้แต้ม
- ยาก — 3s ให้ดู เวลาเหลือครึ่งเดียว และพลาดนิดเดียวก็เริ่มเสียแต้ม
- โหด — 1.5s ให้ดู เหลือบเดียว และมีแต่ความแม่นยำที่ได้แต้ม
การให้คะแนน
ทุกรอบให้ค่าความคลาดเคลื่อนที่ปรับมาตรฐานแล้วระหว่าง 0 (ตรงเป๊ะ) ถึง 1 (ผิดเท่าที่แถบเลื่อนจะยอมให้) ค่านั้นถูกยกกำลังด้วยเลขชี้กำลังที่ชันขึ้นตามความยาก — พลาดนิดเดียวมีค่ามากในระดับง่าย และแทบไม่มีค่าในระดับโหด
score = (1 − error) ^ falloff × 10
เฉดสีถูกถ่วงน้ำหนักตามความอิ่มตัวของเป้าหมาย พลาดเฉดของสีที่เกือบเทาแทบไม่เสียอะไร เพราะสีที่เกือบเทาแทบไม่มีเฉด
อ่านผลลัพธ์
สองสีชนกันโดยไม่มีช่องว่างและไม่มีเส้นขอบ การตัดสินสีเป็นเรื่องเปรียบเทียบ และรอยต่อใด ๆ ก็จะกลายเป็นข้ออ้างให้ตาคุณ ด้านล่างนั้น แต่ละช่องแสดงขนาดและทิศทางของความพลาด — รู้ว่าได้ 4.45 มีประโยชน์น้อยกว่ารู้ว่าคุณเพี้ยนไปทางอุ่น 53 องศามาก
คะแนนและบัญชี
ไม่มีกำแพงให้ล็อกอิน เล่นจบหนึ่งเกมจะส่งคะแนนภายใต้บัญชีนิรนาม และการเข้าสู่ระบบด้วย Google จะผูกบัญชีเดียวกันนั้น ทุกอย่างที่คุณทำไว้จึงยังอยู่ คะแนนของคุณอยู่ในเบราว์เซอร์นี้อยู่แล้ว