o igri
off colors
Barvni spomin je nezanesljiv na način, ki večino ljudi preseneti. Lahko pet sekund gledaš vzorec, ga izgubiš in pri sestavljanju zgrešiš za štirideset stopinj odtenka. Ta majhna igra govori prav o tej vrzeli.
Težavnost
- Lahko — 5s za ogled. Radodarno točkovanje — tudi tesni zgrešaji še prinesejo.
- Težko — 3s za ogled. Polovica časa in tesni zgrešaji začnejo boleti.
- Brutalno — 1.5s za ogled. En pogled in šteje samo natančnost.
Točkovanje
Vsak krog da normalizirano napako med 0 (točno) in 1 (tako narobe, kot dopuščajo drsniki). Ta napaka se dvigne na eksponent, ki z težavnostjo strmi — tesen zgrešaj je na Lahko vreden veliko, na Brutalno pa skoraj nič.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Odtenek se tehta z nasičenostjo cilja. Zgrešiti odtenek skoraj sive skoraj nič ne stane, saj ga skoraj siva komaj ima.
Kako brati rezultat
Barvi se stikata brez vrzeli in brez roba. Presoja barve je relativna in vsak šiv bi očesu dal izgovor. Pod njima vsak kanal prikaže velikost in smer zgrešaja — vedeti, da si dosegel 4,45, pomaga veliko manj kot vedeti, da si šel 53° pretoplo.
Rezultati in računi
Ni nobenega zidu s prijavo. Dokončan krog objavi rezultat pod anonimnim računom, prijava z Googlom pa poveže prav tega, tako da vse doslej doseženo ostane. Rezultati tako ali tako ostanejo v tem brskalniku.
Pogosta vprašanja
- Zakaj je barvni spomin tako nezanesljiv?
- Tvoje oko odlično primerja dve barvi drugo ob drugi in slabo shrani eno samo. Takoj ko barva izgine z zaslona, delaš z grobim opisom — topla, srednja, precej nasičena — in ne z vrednostjo samo, vsaka od teh besed pa pokriva zelo širok razpon.
- Kaj velja za dober rezultat?
- Na Lahko je vse nad 30 od 50 bistro oko, nad 40 pa redkost. Težko in Brutalno skrajšata čas in ostreje kaznujeta tesne zgrešaje, zato ista natančnost prinese manj. Primerjaj se raje s svojim povprečjem kot z lestvico.
- Kako se izračuna rezultat?
- Vsak krog izmeri, kako daleč je tvoj odgovor od cilja po odtenku, nasičenosti in svetlosti, to zvede na eno samo napako in jo dvigne na eksponent, ki z zahtevnostjo strmi. Odtenek se tehta z nasičenostjo cilja, saj ga skoraj siva komaj ima.
- Je to test barvne slepote?
- Ne. Off Colors meri spomin, ne zaznave, in nizek rezultat ne pove nič o motnji barvnega vida. Če želiš vedeti, ali barve vidiš drugače, pri optometristu naroči Ishiharov ali Farnsworthov test — ta igra ti tega ne more povedati.
- Ali obstaja dnevna uganka?
- Da. Vsi vsak dan dobijo istih pet barv, enkrat na dan, števec niza pa beleži, koliko dni zapored si igral. Ponastavi se opolnoči v tvojem časovnem pasu.