Română

despre
off colors

Memoria culorilor e nesigură într-un fel care surprinde majoritatea oamenilor. Poți privi un eșantion cinci secunde, îl pierzi și ratezi cu patruzeci de grade de nuanță când încerci să-l refaci. Jocul ăsta mic e exact despre diferența aia.

Dificultate

Punctaj

Fiecare rundă produce o eroare normalizată între 0 (exact) și 1 (atât de greșit cât permit cursoarele). Eroarea e ridicată la un exponent care devine mai abrupt odată cu dificultatea — o ratare la limită valorează mult pe Ușor și aproape nimic pe Brutal.

score = (1 − error) ^ falloff × 10

Nuanța e ponderată după saturația țintei. Să ratezi nuanța unui aproape-gri costă aproape nimic, fiindcă un aproape-gri abia are una.

Cum se citește rezultatul

Cele două culori se ating fără spațiu și fără chenar. Judecata culorii e relativă, iar orice cusătură i-ar da ochiului o scuză. Sub ele, fiecare canal arată mărimea și direcția ratării — să știi că ai făcut 4,45 ajută mult mai puțin decât să știi că ai mers cu 53° prea cald.

Scoruri și conturi

Nu există zid de înregistrare. Terminarea unei partide publică scorul sub un cont anonim, iar conectarea cu Google leagă exact acel cont, așa că tot ce ai făcut până acum rămâne. Scorurile rămân oricum în acest browser.

Întrebări frecvente

De ce e memoria culorilor atât de nesigură?
Ochiul tău e excelent la comparat două culori alăturate și slab la păstrat una singură. În clipa în care culoarea dispare de pe ecran lucrezi cu o descriere aproximativă — caldă, medie, destul de intensă — nu cu valoarea în sine, iar fiecare dintre acele cuvinte acoperă un interval foarte larg.
Ce înseamnă un scor bun?
Pe Ușor, orice peste 30 din 50 înseamnă ochi ager, iar peste 40 e neobișnuit. Greu și Brutal scurtează timpul și pedepsesc mai aspru ratările la limită, așa că aceeași precizie punctează mai puțin. Compară-te cu propria medie, nu cu clasamentul.
Cum se calculează scorul?
Fiecare rundă măsoară cât de departe se află răspunsul tău față de țintă la nuanță, saturație și luminozitate, reduce asta la o singură eroare și o ridică la un exponent care devine mai abrupt odată cu dificultatea. Nuanța e ponderată după saturația țintei, fiindcă un aproape-gri abia are una de ratat.
Este un test de daltonism?
Nu. Off Colors măsoară memoria, nu percepția, iar un scor mic nu spune nimic despre o deficiență a vederii cromatice. Dacă vrei să știi dacă vezi culorile diferit, cere unui optometrist un test Ishihara sau Farnsworth — jocul ăsta nu îți poate spune.
Există o provocare zilnică?
Da. Toată lumea primește aceleași cinci culori în fiecare zi, o dată pe zi, iar contorul de serie arată câte zile la rând ai jucat. Se resetează la miezul nopții în fusul tău orar.

Înapoi la joc