o grze
off colors
Pamięć kolorów jest zawodna w sposób, który zaskakuje większość ludzi. Możesz patrzeć na próbkę pięć sekund, stracić ją z oczu i pomylić się o czterdzieści stopni barwy przy próbie odtworzenia. Ta mała gra jest właśnie o tej różnicy.
Poziom trudności
- Łatwy — 5s na zapamiętanie. Hojna punktacja — bliskie trafienia wciąż się liczą.
- Trudny — 3s na zapamiętanie. Połowa czasu, a bliskie pudła zaczynają kosztować.
- Brutalny — 1.5s na zapamiętanie. Jedno spojrzenie i liczy się wyłącznie precyzja.
Punktacja
Każda runda daje znormalizowany błąd między 0 (dokładnie) a 1 (tak źle, jak pozwalają suwaki). Ten błąd podnoszony jest do wykładnika, który rośnie wraz z trudnością — bliskie pudło jest dużo warte na Łatwym i prawie nic na Brutalnym.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Barwa jest ważona nasyceniem celu. Pomylenie barwy prawie-szarego prawie nic nie kosztuje, bo prawie-szary prawie jej nie ma.
Jak czytać wynik
Oba kolory stykają się bez przerwy i bez ramki. Ocena koloru jest względna, a każdy szew dałby oku wymówkę. Poniżej każdy kanał pokazuje wielkość i kierunek pomyłki — wiedza, że masz 4,45, przydaje się dużo mniej niż wiedza, że poszedłeś o 53° za ciepło.
Wyniki i konta
Nie ma ściany logowania. Ukończenie partii publikuje wynik na anonimowym koncie, a logowanie przez Google łączy dokładnie to konto, więc wszystko, co już zrobiłeś, zostaje. Twoje wyniki i tak zostają w tej przeglądarce.
Częste pytania
- Dlaczego pamięć kolorów jest tak zawodna?
- Twoje oko świetnie porównuje dwa kolory obok siebie, a fatalnie zapamiętuje jeden osobno. Gdy tylko kolor znika z ekranu, pracujesz na zgrubnym opisie — ciepły, średni, dość mocny — a nie na samej wartości, a każde z tych słów obejmuje bardzo szeroki zakres.
- Jaki wynik jest dobry?
- Na Łatwym powyżej 30 na 50 to bystre oko, a powyżej 40 to rzadkość. Trudny i Brutalny skracają czas i mocniej karzą bliskie pudła, więc ta sama dokładność daje mniej punktów. Porównuj się raczej z własną średnią niż z rankingiem.
- Jak liczona jest punktacja?
- Każda runda mierzy, jak daleko twoja odpowiedź leży od celu w barwie, nasyceniu i jasności, sprowadza to do jednego błędu i podnosi go do wykładnika, który rośnie wraz z trudnością. Barwa jest ważona nasyceniem celu, bo prawie-szary prawie nie ma barwy do pomylenia.
- Czy to test na daltonizm?
- Nie. Off Colors mierzy pamięć, a nie postrzeganie, i niski wynik nic nie mówi o zaburzeniach widzenia barw. Jeśli chcesz wiedzieć, czy widzisz kolory inaczej, poproś optometrystę o test Ishihary lub Farnswortha — ta gra ci tego nie powie.
- Czy jest codzienna zagadka?
- Tak. Każdy dostaje te same pięć kolorów każdego dnia, raz dziennie, a licznik serii pokazuje, ile dni z rzędu zagrałeś. Zeruje się o północy w twojej strefie czasowej.