o grze
off colors
Pamięć kolorów jest zawodna w sposób, który zaskakuje większość ludzi. Możesz patrzeć na próbkę pięć sekund, stracić ją z oczu i pomylić się o czterdzieści stopni barwy przy próbie odtworzenia. Ta mała gra jest właśnie o tej różnicy.
Poziom trudności
- Łatwy — 5s na zapamiętanie. Hojna punktacja — bliskie trafienia wciąż się liczą.
- Trudny — 3s na zapamiętanie. Połowa czasu, a bliskie pudła zaczynają kosztować.
- Brutalny — 1.5s na zapamiętanie. Jedno spojrzenie i liczy się wyłącznie precyzja.
Punktacja
Każda runda daje znormalizowany błąd między 0 (dokładnie) a 1 (tak źle, jak pozwalają suwaki). Ten błąd podnoszony jest do wykładnika, który rośnie wraz z trudnością — bliskie pudło jest dużo warte na Łatwym i prawie nic na Brutalnym.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Barwa jest ważona nasyceniem celu. Pomylenie barwy prawie-szarego prawie nic nie kosztuje, bo prawie-szary prawie jej nie ma.
Jak czytać wynik
Oba kolory stykają się bez przerwy i bez ramki. Ocena koloru jest względna, a każdy szew dałby oku wymówkę. Poniżej każdy kanał pokazuje wielkość i kierunek pomyłki — wiedza, że masz 4,45, przydaje się dużo mniej niż wiedza, że poszedłeś o 53° za ciepło.
Wyniki i konta
Nie ma ściany logowania. Ukończenie partii publikuje wynik na anonimowym koncie, a logowanie przez Google łączy dokładnie to konto, więc wszystko, co już zrobiłeś, zostaje. Twoje wyniki i tak zostają w tej przeglądarce.