Nederlands

over
off colors

Kleurgeheugen is onbetrouwbaar op een manier die de meeste mensen verrast. Je kunt vijf seconden naar een vlak kijken, het kwijtraken en er veertig graden in kleurtoon naast zitten als je het terugzet. Dit kleine spel draait om precies dat verschil.

Moeilijkheid

Puntentelling

Elke ronde levert een genormaliseerde fout op tussen 0 (exact) en 1 (zo fout als de schuiven toelaten). Die fout gaat in een exponent die steiler wordt bij hogere moeilijkheid: net ernaast is veel waard op Makkelijk en bijna niets op Brutaal.

score = (1 − error) ^ falloff × 10

De kleurtoon weegt mee naar de verzadiging van het doel. De kleurtoon van een bijna-grijs missen kost nauwelijks iets, want een bijna-grijs heeft er amper een.

Het resultaat lezen

De twee kleuren raken elkaar zonder tussenruimte en zonder rand. Kleur beoordelen is relatief, en elke naad zou je oog een excuus geven. Daaronder toont elk kanaal de grootte en richting van je afwijking, want weten dat je 4,45 haalde helpt veel minder dan weten dat je 53° te warm zat.

Scores en accounts

Er is geen inlogmuur. Als je een ronde afmaakt komt je score onder een anoniem account te staan, en inloggen met Google koppelt datzelfde account, dus alles wat je al deed blijft behouden. Je scores blijven sowieso in deze browser.

Veelgestelde vragen

Waarom is kleurgeheugen zo onbetrouwbaar?
Je oog is uitstekend in het vergelijken van twee kleuren naast elkaar en slecht in het onthouden van één losse kleur. Zodra de kleur van het scherm verdwijnt werk je met een grove omschrijving — warm, midden, redelijk sterk — in plaats van met de waarde zelf, en elk van die woorden dekt een breed bereik.
Wat is een goede score?
Op Makkelijk is alles boven 30 van 50 een scherp oog en boven 40 is uitzonderlijk. Moeilijk en Brutaal korten de tijd in en straffen net-ernaast harder af, dus dezelfde nauwkeurigheid scoort lager. Vergelijk jezelf liever met je eigen gemiddelde dan met de ranglijst.
Hoe wordt de score berekend?
Elke ronde meet hoe ver je antwoord van het doel af ligt in kleurtoon, verzadiging en helderheid, brengt dat terug tot één fout en verheft die tot een exponent die steiler wordt naarmate het moeilijker is. De kleurtoon weegt mee naar de verzadiging van het doel, want een bijna-grijs heeft er nauwelijks een om te missen.
Is dit een kleurenblindheidstest?
Nee. Off Colors meet geheugen, niet waarneming, en een lage score zegt niets over kleurenblindheid. Wil je weten of je kleuren anders ziet, vraag dan een opticien om een Ishihara- of Farnsworth-test — dit spel kan je dat niet vertellen.
Is er een dagelijkse puzzel?
Ja. Iedereen krijgt elke dag dezelfde vijf kleuren, één keer per dag, en de reeksteller houdt bij hoeveel dagen op rij je hebt gespeeld. Hij begint om middernacht in jouw tijdzone opnieuw.

Terug naar het spel