om
off colors
Fargeminnet er upålitelig på en måte som overrasker de fleste. Du kan se på en fargeprøve i fem sekunder, miste den og bomme førti grader i fargetone når du prøver å sette den tilbake. Dette lille spillet handler nettopp om det gapet.
Vanskelighetsgrad
- Lett — 5s å se på. Raus poengsetting — nesten treff gir fortsatt uttelling.
- Vanskelig — 3s å se på. Halve tiden, og nesten treff begynner å koste.
- Brutal — 1.5s å se på. Ett blikk, og bare presisjon gir poeng.
Poengsetting
Hver runde gir en normalisert feil mellom 0 (eksakt) og 1 (så feil som glidebryterne tillater). Feilen opphøyes i en eksponent som blir brattere med vanskelighetsgraden — nesten treff er mye verdt på Lett og nesten ingenting på Brutal.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Fargetonen vektes mot målets metning. Å bomme på fargetonen til en nesten grå koster nesten ingenting, for en nesten grå har knapt noen.
Å lese resultatet
De to fargene møtes uten mellomrom og uten kant. Fargevurdering er relativ, og enhver skjøt ville gitt øyet en unnskyldning. Under dem viser hver kanal størrelsen og retningen på bommen — å vite at du fikk 4,45 hjelper langt mindre enn å vite at du gikk 53° for varmt.
Poeng og kontoer
Det finnes ingen innloggingsvegg. Å fullføre en runde legger ut poengene under en anonym konto, og innlogging med Google kobler nettopp den kontoen, så alt du allerede har gjort blir med. Poengene dine blir uansett liggende i denne nettleseren.