Lietuvių

apie
off colors

Spalvų atmintis nepatikima taip, kad tai nustebina daugumą. Gali penkias sekundes žiūrėti į pavyzdį, jį prarasti ir atkurdamas prašauti keturiasdešimt laipsnių atspalvio. Šis mažas žaidimas kaip tik apie tą atotrūkį.

Sudėtingumas

Vertinimas

Kiekvienas raundas duoda normalizuotą paklaidą nuo 0 (tiksliai) iki 1 (tiek klaidingai, kiek leidžia slankikliai). Ta paklaida keliama laipsniu, kuris su sudėtingumu darosi statesnis — vos prašauti Lengvame verta daug, o Žiauriame beveik nieko.

score = (1 − error) ^ falloff × 10

Atspalvis sveriamas pagal taikinio sodrumą. Prašauti beveik pilkos atspalvį beveik nieko nekainuoja, nes beveik pilka jo vos turi.

Kaip skaityti rezultatą

Dvi spalvos susiliečia be tarpo ir be rėmelio. Spalvos vertinimas yra santykinis, o bet kokia siūlė duotų akiai pasiteisinimą. Po jomis kiekvienas kanalas rodo nuokrypio dydį ir kryptį — žinoti, kad surinkai 4,45, padeda kur kas mažiau nei žinoti, kad nuėjai 53° per šiltai.

Rezultatai ir paskyros

Jokios registracijos sienos. Baigta partija paskelbia rezultatą anonimine paskyra, o prisijungimas per Google susieja būtent ją, tad viskas, ką jau pasiekei, išlieka. Rezultatai vis tiek lieka šioje naršyklėje.

Atgal į žaidimą