概要
off colors
色の記憶は、多くの人が驚くほど当てになりません。見本を5秒見て、それを失い、戻そうとすると色相で40度ずれることがあります。この小さなゲームは、まさにそのずれを扱っています。
難易度
- やさしい — 5s で覚える。 採点は甘め。惜しい外しでも点になります。
- むずかしい — 3s で覚える。 時間は半分。惜しい外しが効いてきます。
- 容赦なし — 1.5s で覚える。 ひと目だけ。正確さしか点になりません。
採点
各ラウンドは 0(正確)から 1(スライダーで可能な最大の誤り)までに正規化した誤差を出します。その誤差は難易度とともに急になる指数で累乗されるため、惜しい外しは「やさしい」では大きな価値があり、「容赦なし」ではほとんど価値がありません。
score = (1 − error) ^ falloff × 10
色相は対象の彩度で重み付けされます。ほぼ無彩色の色相を外してもほとんど減点されません。ほぼ無彩色には色相がほとんどないからです。
結果の読み方
2つの色は隙間も境界線もなく接します。色の判断は相対的で、継ぎ目があれば目に言い訳を与えてしまいます。その下では各チャンネルがずれの大きさと向きを示します。4.45 点だったと知るより、53度暖色に寄ったと知るほうがずっと役に立ちます。
スコアとアカウント
ログインの壁はありません。1回プレイし終えると匿名アカウントでスコアが投稿され、Google でログインするとその同じアカウントが紐づくので、それまでの記録はそのまま残ります。スコアはいずれにせよこのブラウザに残ります。