info
off colors
La memoria dei colori è inaffidabile in un modo che sorprende quasi tutti. Puoi fissare un campione per cinque secondi, perderlo e ritrovarti a quaranta gradi di tonalità quando provi a rimetterlo. Questo piccolo gioco ruota attorno a quello scarto.
Difficoltà
- Facile — 5s per osservare. Punteggio generoso: sbagliare di poco rende ancora.
- Difficile — 3s per osservare. Metà del tempo, e sbagliare di poco inizia a costarti.
- Brutale — 1.5s per osservare. Un'occhiata, e conta solo la precisione.
Punteggio
Ogni round produce un errore normalizzato tra 0 (esatto) e 1 (sbagliato quanto i cursori permettono). Quell'errore è elevato a un esponente che si fa più ripido con la difficoltà: sbagliare di poco vale molto in Facile e pochissimo in Brutale.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
La tonalità è pesata sulla saturazione del bersaglio. Sbagliare la tonalità di un quasi grigio costa appena, perché un quasi grigio ne ha a malapena.
Leggere il risultato
I due colori si toccano senza spazio né bordo. Il giudizio sul colore è relativo, e qualsiasi cucitura darebbe una scusa al tuo occhio. Sotto, ogni canale mostra entità e direzione del tuo errore: sapere di aver fatto 4,45 serve molto meno che sapere di essere andato 53° troppo caldo.
Punteggi e account
Non c'è nessun muro di registrazione. Finire una partita pubblica il tuo punteggio con un account anonimo, e accedere con Google collega quello stesso account, così tutto ciò che hai già fatto resta. I tuoi punteggi restano comunque in questo browser.