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off colors
La memoria dei colori è inaffidabile in un modo che sorprende quasi tutti. Puoi fissare un campione per cinque secondi, perderlo e ritrovarti a quaranta gradi di tonalità quando provi a rimetterlo. Questo piccolo gioco ruota attorno a quello scarto.
Difficoltà
- Facile — 5s per osservare. Punteggio generoso: sbagliare di poco rende ancora.
- Difficile — 3s per osservare. Metà del tempo, e sbagliare di poco inizia a costarti.
- Brutale — 1.5s per osservare. Un'occhiata, e conta solo la precisione.
Punteggio
Ogni round produce un errore normalizzato tra 0 (esatto) e 1 (sbagliato quanto i cursori permettono). Quell'errore è elevato a un esponente che si fa più ripido con la difficoltà: sbagliare di poco vale molto in Facile e pochissimo in Brutale.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
La tonalità è pesata sulla saturazione del bersaglio. Sbagliare la tonalità di un quasi grigio costa appena, perché un quasi grigio ne ha a malapena.
Leggere il risultato
I due colori si toccano senza spazio né bordo. Il giudizio sul colore è relativo, e qualsiasi cucitura darebbe una scusa al tuo occhio. Sotto, ogni canale mostra entità e direzione del tuo errore: sapere di aver fatto 4,45 serve molto meno che sapere di essere andato 53° troppo caldo.
Punteggi e account
Non c'è nessun muro di registrazione. Finire una partita pubblica il tuo punteggio con un account anonimo, e accedere con Google collega quello stesso account, così tutto ciò che hai già fatto resta. I tuoi punteggi restano comunque in questo browser.
Domande frequenti
- Perché la memoria dei colori è così inaffidabile?
- Il tuo occhio è ottimo nel confrontare due colori affiancati e pessimo nel conservarne uno isolato. Appena il colore lascia lo schermo lavori su una descrizione approssimativa — caldo, medio, piuttosto carico — e non sul valore vero, e ognuna di quelle parole copre un intervallo amplissimo.
- Qual è un buon punteggio?
- In Facile, sopra 30 su 50 è occhio fino e sopra 40 è raro. Difficile e Brutale accorciano il tempo e puniscono di più gli errori di poco, quindi la stessa precisione rende meno. Confrontati con la tua media più che con la classifica.
- Come si calcola il punteggio?
- Ogni round misura quanto la tua risposta si allontana dal bersaglio su tonalità, saturazione e luminosità, normalizza il tutto in un unico errore e lo eleva a un esponente che si fa più ripido con la difficoltà. La tonalità è pesata sulla saturazione del bersaglio, perché un quasi grigio ne ha a malapena una da sbagliare.
- È un test per il daltonismo?
- No. Off Colors misura la memoria, non la percezione, e un punteggio basso non dice nulla su un deficit della visione dei colori. Se vuoi sapere se vedi i colori in modo diverso, chiedi a un ottico un test di Ishihara o Farnsworth: questo gioco non può dirtelo.
- C'è una sfida giornaliera?
- Sì. Tutti ricevono gli stessi cinque colori ogni giorno, una volta al giorno, e il contatore di serie tiene traccia di quanti giorni di fila hai giocato. Si azzera a mezzanotte nel tuo fuso orario.