Italiano

info
off colors

La memoria dei colori è inaffidabile in un modo che sorprende quasi tutti. Puoi fissare un campione per cinque secondi, perderlo e ritrovarti a quaranta gradi di tonalità quando provi a rimetterlo. Questo piccolo gioco ruota attorno a quello scarto.

Difficoltà

Punteggio

Ogni round produce un errore normalizzato tra 0 (esatto) e 1 (sbagliato quanto i cursori permettono). Quell'errore è elevato a un esponente che si fa più ripido con la difficoltà: sbagliare di poco vale molto in Facile e pochissimo in Brutale.

score = (1 − error) ^ falloff × 10

La tonalità è pesata sulla saturazione del bersaglio. Sbagliare la tonalità di un quasi grigio costa appena, perché un quasi grigio ne ha a malapena.

Leggere il risultato

I due colori si toccano senza spazio né bordo. Il giudizio sul colore è relativo, e qualsiasi cucitura darebbe una scusa al tuo occhio. Sotto, ogni canale mostra entità e direzione del tuo errore: sapere di aver fatto 4,45 serve molto meno che sapere di essere andato 53° troppo caldo.

Punteggi e account

Non c'è nessun muro di registrazione. Finire una partita pubblica il tuo punteggio con un account anonimo, e accedere con Google collega quello stesso account, così tutto ciò che hai già fatto resta. I tuoi punteggi restano comunque in questo browser.

Domande frequenti

Perché la memoria dei colori è così inaffidabile?
Il tuo occhio è ottimo nel confrontare due colori affiancati e pessimo nel conservarne uno isolato. Appena il colore lascia lo schermo lavori su una descrizione approssimativa — caldo, medio, piuttosto carico — e non sul valore vero, e ognuna di quelle parole copre un intervallo amplissimo.
Qual è un buon punteggio?
In Facile, sopra 30 su 50 è occhio fino e sopra 40 è raro. Difficile e Brutale accorciano il tempo e puniscono di più gli errori di poco, quindi la stessa precisione rende meno. Confrontati con la tua media più che con la classifica.
Come si calcola il punteggio?
Ogni round misura quanto la tua risposta si allontana dal bersaglio su tonalità, saturazione e luminosità, normalizza il tutto in un unico errore e lo eleva a un esponente che si fa più ripido con la difficoltà. La tonalità è pesata sulla saturazione del bersaglio, perché un quasi grigio ne ha a malapena una da sbagliare.
È un test per il daltonismo?
No. Off Colors misura la memoria, non la percezione, e un punteggio basso non dice nulla su un deficit della visione dei colori. Se vuoi sapere se vedi i colori in modo diverso, chiedi a un ottico un test di Ishihara o Farnsworth: questo gioco non può dirtelo.
C'è una sfida giornaliera?
Sì. Tutti ricevono gli stessi cinque colori ogni giorno, una volta al giorno, e il contatore di serie tiene traccia di quanti giorni di fila hai giocato. Si azzera a mezzanotte nel tuo fuso orario.

Torna al gioco