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off colors

La memoria dei colori è inaffidabile in un modo che sorprende quasi tutti. Puoi fissare un campione per cinque secondi, perderlo e ritrovarti a quaranta gradi di tonalità quando provi a rimetterlo. Questo piccolo gioco ruota attorno a quello scarto.

Difficoltà

Punteggio

Ogni round produce un errore normalizzato tra 0 (esatto) e 1 (sbagliato quanto i cursori permettono). Quell'errore è elevato a un esponente che si fa più ripido con la difficoltà: sbagliare di poco vale molto in Facile e pochissimo in Brutale.

score = (1 − error) ^ falloff × 10

La tonalità è pesata sulla saturazione del bersaglio. Sbagliare la tonalità di un quasi grigio costa appena, perché un quasi grigio ne ha a malapena.

Leggere il risultato

I due colori si toccano senza spazio né bordo. Il giudizio sul colore è relativo, e qualsiasi cucitura darebbe una scusa al tuo occhio. Sotto, ogni canale mostra entità e direzione del tuo errore: sapere di aver fatto 4,45 serve molto meno che sapere di essere andato 53° troppo caldo.

Punteggi e account

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