Bahasa Indonesia

tentang
off colors

Ingatan warna tidak bisa diandalkan dengan cara yang mengejutkan banyak orang. Kamu bisa menatap satu bidang warna selama lima detik, kehilangannya, lalu meleset empat puluh derajat rona saat mencoba mengembalikannya. Permainan kecil ini dibangun tepat di sekitar celah itu.

Tingkat kesulitan

Penilaian

Setiap ronde menghasilkan galat ternormalisasi antara 0 (tepat) dan 1 (sesalah yang diizinkan penggeser). Galat itu dipangkatkan dengan eksponen yang makin curam seiring kesulitan — meleset tipis bernilai banyak di Mudah dan nyaris tak berarti di Brutal.

score = (1 − error) ^ falloff × 10

Rona ditimbang berdasarkan saturasi targetnya. Meleset pada rona warna yang nyaris abu-abu nyaris tidak merugikan, karena warna nyaris abu-abu hampir tidak punya rona.

Membaca hasilnya

Kedua warna bertemu tanpa celah dan tanpa garis batas. Penilaian warna itu relatif, dan sambungan apa pun akan memberi matamu alasan. Di bawahnya, setiap kanal menunjukkan besar dan arah kesalahanmu — tahu bahwa skormu 4,45 jauh kurang berguna dibanding tahu bahwa kamu meleset 53° terlalu hangat.

Skor dan akun

Tidak ada dinding pendaftaran. Menyelesaikan satu permainan mengirim skormu dengan akun anonim, dan masuk dengan Google menautkan akun yang sama, jadi semua yang sudah kamu capai tetap ada. Skormu tetap tersimpan di peramban ini.

Kembali ke permainan