tentang
off colors
Ingatan warna tidak bisa diandalkan dengan cara yang mengejutkan banyak orang. Kamu bisa menatap satu bidang warna selama lima detik, kehilangannya, lalu meleset empat puluh derajat rona saat mencoba mengembalikannya. Permainan kecil ini dibangun tepat di sekitar celah itu.
Tingkat kesulitan
- Mudah — 5s untuk mengamati. Penilaian murah hati — meleset tipis pun tetap dapat poin.
- Sulit — 3s untuk mengamati. Separuh waktu, dan meleset tipis mulai terasa.
- Brutal — 1.5s untuk mengamati. Sekali lihat, dan hanya ketepatan yang berbuah poin.
Penilaian
Setiap ronde menghasilkan galat ternormalisasi antara 0 (tepat) dan 1 (sesalah yang diizinkan penggeser). Galat itu dipangkatkan dengan eksponen yang makin curam seiring kesulitan — meleset tipis bernilai banyak di Mudah dan nyaris tak berarti di Brutal.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Rona ditimbang berdasarkan saturasi targetnya. Meleset pada rona warna yang nyaris abu-abu nyaris tidak merugikan, karena warna nyaris abu-abu hampir tidak punya rona.
Membaca hasilnya
Kedua warna bertemu tanpa celah dan tanpa garis batas. Penilaian warna itu relatif, dan sambungan apa pun akan memberi matamu alasan. Di bawahnya, setiap kanal menunjukkan besar dan arah kesalahanmu — tahu bahwa skormu 4,45 jauh kurang berguna dibanding tahu bahwa kamu meleset 53° terlalu hangat.
Skor dan akun
Tidak ada dinding pendaftaran. Menyelesaikan satu permainan mengirim skormu dengan akun anonim, dan masuk dengan Google menautkan akun yang sama, jadi semua yang sudah kamu capai tetap ada. Skormu tetap tersimpan di peramban ini.
Pertanyaan umum
- Kenapa ingatan warna begitu tidak bisa diandalkan?
- Matamu sangat bagus membandingkan dua warna berdampingan dan buruk menyimpan satu warna sendirian. Begitu warna itu hilang dari layar, kamu bekerja dari gambaran kasar — hangat, sedang, cukup pekat — bukan dari nilainya sendiri, dan setiap kata itu mencakup rentang yang sangat luas.
- Berapa skor yang tergolong bagus?
- Di tingkat Mudah, di atas 30 dari 50 sudah mata yang tajam dan di atas 40 tergolong langka. Sulit dan Brutal memangkas waktu dan menghukum meleset tipis lebih keras, jadi ketepatan yang sama menghasilkan skor lebih rendah. Bandingkan dirimu dengan rata-ratamu sendiri, bukan dengan papan peringkat.
- Bagaimana skor dihitung?
- Setiap ronde mengukur seberapa jauh jawabanmu dari target pada rona, saturasi, dan kecerahan, meringkasnya menjadi satu galat, lalu memangkatkannya dengan eksponen yang makin curam seiring tingkat kesulitan. Rona ditimbang berdasarkan saturasi target, karena warna yang nyaris abu-abu hampir tidak punya rona untuk dilesetkan.
- Apakah ini tes buta warna?
- Bukan. Off Colors mengukur ingatan, bukan persepsi, dan skor rendah tidak mengatakan apa pun soal gangguan penglihatan warna. Kalau ingin tahu apakah kamu melihat warna secara berbeda, mintalah tes Ishihara atau Farnsworth ke optometris — permainan ini tidak bisa menjawabnya.
- Ada teka-teki harian?
- Ada. Semua orang mendapat lima warna yang sama setiap hari, sekali sehari, dan penghitung rentetan menunjukkan berapa hari berturut-turut kamu memainkannya. Penghitung itu direset tengah malam di zona waktumu.