tietoja
off colors
Värimuisti on epäluotettava tavalla, joka yllättää useimmat. Voit katsoa näytettä viisi sekuntia, menettää sen ja heittää neljäkymmentä astetta sävyssä, kun yrität palauttaa sen. Tämä pieni peli rakentuu juuri tuon eron ympärille.
Vaikeustaso
- Helppo — 5s katseluun. Antelias pisteytys — läheltä piti tuottaa yhä pisteitä.
- Vaikea — 3s katseluun. Puolet ajasta, ja läheltä piti alkaa maksaa.
- Raaka — 1.5s katseluun. Yksi vilkaisu, ja vain tarkkuus tuottaa pisteitä.
Pisteytys
Jokainen kierros tuottaa normalisoidun virheen välillä 0 (tarkka) ja 1 (niin väärin kuin liukusäätimet sallivat). Virhe korotetaan potenssiin, joka jyrkkenee vaikeustason mukana — läheltä piti on Helpolla paljon arvoinen ja Raa'alla lähes arvoton.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Sävy painotetaan kohteen kylläisyydellä. Lähes harmaan sävyn ohittaminen ei juuri maksa, koska lähes harmaalla sitä tuskin on.
Tuloksen lukeminen
Kaksi väriä kohtaavat ilman rakoa ja ilman reunaa. Värin arviointi on suhteellista, ja mikä tahansa sauma antaisi silmällesi tekosyyn. Niiden alla jokainen kanava näyttää heiton suuruuden ja suunnan — tieto siitä, että sait 4,45, auttaa paljon vähemmän kuin tieto siitä, että menit 53° liian lämpimäksi.
Pisteet ja tilit
Kirjautumismuuria ei ole. Kierroksen päättäminen julkaisee pisteesi nimettömällä tilillä, ja Google-kirjautuminen liittää juuri sen tilin, joten kaikki tähänastinen säilyy. Pisteesi säilyvät joka tapauksessa tässä selaimessa.
Usein kysyttyä
- Miksi värimuisti on niin epäluotettava?
- Silmäsi on erinomainen vertaamaan kahta väriä vierekkäin ja huono säilyttämään yhtä yksinään. Heti kun väri katoaa ruudulta, työskentelet karkean kuvauksen varassa — lämmin, keskitasoinen, melko kylläinen — etkä itse arvon, ja jokainen noista sanoista kattaa hyvin laajan alueen.
- Mikä on hyvä tulos?
- Helpolla kaikki yli 30 pistettä 50:stä on tarkka silmä ja yli 40 harvinaista. Vaikea ja Raaka lyhentävät aikaa ja rankaisevat läheltä piti -tuloksia kovemmin, joten sama tarkkuus tuottaa vähemmän. Vertaa itseäsi omaan keskiarvoosi ennemmin kuin tulostauluun.
- Miten pisteet lasketaan?
- Jokainen kierros mittaa, kuinka kaukana vastauksesi on kohteesta sävyn, kylläisyyden ja kirkkauden osalta, tiivistää sen yhdeksi virheeksi ja korottaa potenssiin, joka jyrkkenee vaikeustason mukana. Sävy painotetaan kohteen kylläisyydellä, sillä lähes harmaalla sitä tuskin on ohitettavaksi.
- Onko tämä värisokeustesti?
- Ei. Off Colors mittaa muistia, ei havaintoa, eikä matala tulos kerro mitään värinäön häiriöstä. Jos haluat tietää, näetkö värit eri tavalla, pyydä optikolta Ishihara- tai Farnsworth-testi — tämä peli ei voi kertoa sitä.
- Onko päivittäistä pulmaa?
- On. Kaikki saavat samat viisi väriä joka päivä, kerran päivässä, ja putkilaskuri näyttää, montako päivää peräkkäin olet pelannut. Se nollautuu keskiyöllä omalla aikavyöhykkeelläsi.