σχετικά
off colors
Η μνήμη των χρωμάτων είναι αναξιόπιστη με τρόπο που εκπλήσσει τους περισσότερους. Μπορείς να κοιτάς ένα δείγμα πέντε δευτερόλεπτα, να το χάσεις και να πέσεις σαράντα μοίρες έξω στην απόχρωση όταν προσπαθείς να το επαναφέρεις. Αυτό το μικρό παιχνίδι είναι ακριβώς γι' αυτό το κενό.
Δυσκολία
- Εύκολο — 5s για παρατήρηση. Γενναιόδωρη βαθμολογία — και οι οριακές αστοχίες μετράνε.
- Δύσκολο — 3s για παρατήρηση. Ο μισός χρόνος, και οι οριακές αστοχίες αρχίζουν να κοστίζουν.
- Βάναυσο — 1.5s για παρατήρηση. Μια ματιά, και μετράει μόνο η ακρίβεια.
Βαθμολογία
Κάθε γύρος παράγει ένα κανονικοποιημένο σφάλμα μεταξύ 0 (ακριβές) και 1 (όσο λάθος επιτρέπουν τα ρυθμιστικά). Το σφάλμα υψώνεται σε εκθέτη που γίνεται πιο απότομος με τη δυσκολία — μια οριακή αστοχία αξίζει πολλά στο Εύκολο και ελάχιστα στο Βάναυσο.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Η απόχρωση σταθμίζεται με τον κορεσμό του στόχου. Το να χάσεις την απόχρωση ενός σχεδόν γκρι σχεδόν δεν κοστίζει, γιατί το σχεδόν γκρι μόλις που έχει.
Πώς διαβάζεται το αποτέλεσμα
Τα δύο χρώματα ακουμπούν χωρίς κενό και χωρίς περίγραμμα. Η κρίση του χρώματος είναι σχετική, και κάθε ραφή θα έδινε δικαιολογία στο μάτι σου. Από κάτω, κάθε κανάλι δείχνει το μέγεθος και την κατεύθυνση της αστοχίας — το να ξέρεις ότι έκανες 4,45 βοηθάει πολύ λιγότερο από το να ξέρεις ότι πήγες 53° πιο ζεστά.
Σκορ και λογαριασμοί
Δεν υπάρχει τοίχος εγγραφής. Όταν τελειώνεις ένα παιχνίδι, το σκορ δημοσιεύεται με ανώνυμο λογαριασμό, και η σύνδεση με Google συνδέει ακριβώς αυτόν, οπότε ό,τι έχεις κάνει παραμένει. Τα σκορ σου μένουν έτσι κι αλλιώς σε αυτό το πρόγραμμα περιήγησης.