über
off colors
Farbgedächtnis ist auf eine Weise unzuverlässig, die die meisten überrascht. Du kannst eine Fläche fünf Sekunden ansehen, sie verlieren und beim Nachbauen vierzig Grad im Farbton danebenliegen. Dieses kleine Spiel dreht sich um genau diese Lücke.
Schwierigkeit
- Leicht — 5s zum Einprägen. Großzügige Wertung — auch knapp daneben zahlt sich aus.
- Schwer — 3s zum Einprägen. Halbe Zeit, und knappe Fehler kosten dich langsam etwas.
- Brutal — 1.5s zum Einprägen. Ein Blick, und nur Präzision zählt.
Wertung
Jede Runde ergibt einen normalisierten Fehler zwischen 0 (exakt) und 1 (so falsch, wie die Regler es zulassen). Dieser Fehler wird mit einem Exponenten potenziert, der mit der Schwierigkeit steiler wird — knapp daneben ist auf Leicht viel wert und auf Brutal fast nichts.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Der Farbton wird nach der Sättigung des Ziels gewichtet. Den Farbton eines Fast-Grau zu verfehlen, kostet kaum etwas, denn ein Fast-Grau hat kaum einen.
Das Ergebnis lesen
Die beiden Farben stoßen ohne Lücke und ohne Trennlinie aneinander. Farbwahrnehmung ist relativ, und jede Kante wäre eine Ausrede fürs Auge. Darunter zeigt jeder Kanal Größe und Richtung deines Fehlers — zu wissen, dass du 4,45 erreicht hast, hilft weit weniger als zu wissen, dass du 53° zu warm lagst.
Punkte und Konten
Es gibt keine Anmeldeschranke. Am Ende eines Durchgangs wird dein Ergebnis unter einem anonymen Konto gespeichert; meldest du dich mit Google an, wird genau dieses Konto verknüpft, sodass alles Bisherige erhalten bleibt. Deine Punkte bleiben ohnehin in diesem Browser.
Häufige Fragen
- Warum ist das Farbgedächtnis so unzuverlässig?
- Dein Auge ist hervorragend darin, zwei Farben nebeneinander zu vergleichen, und schlecht darin, eine einzelne zu speichern. Sobald die Farbe vom Bildschirm verschwindet, arbeitest du mit einer groben Beschreibung — warm, mittel, ziemlich kräftig — statt mit dem Wert selbst, und jedes dieser Wörter deckt eine große Spanne ab.
- Was ist ein guter Wert?
- Auf Leicht ist alles über 30 von 50 ein scharfes Auge, über 40 ist ungewöhnlich. Schwer und Brutal kürzen die Zeit und bestrafen knappe Fehler härter, dieselbe Genauigkeit bringt dort also weniger. Vergleich dich eher mit deinem eigenen Schnitt als mit der Bestenliste.
- Wie wird gewertet?
- Jede Runde misst, wie weit deine Antwort in Farbton, Sättigung und Helligkeit vom Ziel entfernt liegt, normalisiert das zu einem einzigen Fehler und potenziert ihn mit einem Exponenten, der mit der Schwierigkeit steiler wird. Der Farbton wird nach der Sättigung des Ziels gewichtet, denn ein Fast-Grau hat kaum einen zu verfehlen.
- Ist das ein Test auf Farbenblindheit?
- Nein. Off Colors misst Erinnerung, nicht Wahrnehmung, und ein niedriger Wert sagt nichts über eine Farbsehschwäche aus. Wenn du wissen willst, ob du Farben anders siehst, lass bei einem Optiker einen Ishihara- oder Farnsworth-Test machen — dieses Spiel kann dir das nicht sagen.
- Gibt es ein tägliches Rätsel?
- Ja. Alle bekommen jeden Tag dieselben fünf Farben, einmal täglich, und der Streak-Zähler zeigt, wie viele Tage in Folge du gespielt hast. Er wird um Mitternacht in deiner Zeitzone zurückgesetzt.