über
off colors
Farbgedächtnis ist auf eine Weise unzuverlässig, die die meisten überrascht. Du kannst eine Fläche fünf Sekunden ansehen, sie verlieren und beim Nachbauen vierzig Grad im Farbton danebenliegen. Dieses kleine Spiel dreht sich um genau diese Lücke.
Schwierigkeit
- Leicht — 5s zum Einprägen. Großzügige Wertung — auch knapp daneben zahlt sich aus.
- Schwer — 3s zum Einprägen. Halbe Zeit, und knappe Fehler kosten dich langsam etwas.
- Brutal — 1.5s zum Einprägen. Ein Blick, und nur Präzision zählt.
Wertung
Jede Runde ergibt einen normalisierten Fehler zwischen 0 (exakt) und 1 (so falsch, wie die Regler es zulassen). Dieser Fehler wird mit einem Exponenten potenziert, der mit der Schwierigkeit steiler wird — knapp daneben ist auf Leicht viel wert und auf Brutal fast nichts.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Der Farbton wird nach der Sättigung des Ziels gewichtet. Den Farbton eines Fast-Grau zu verfehlen, kostet kaum etwas, denn ein Fast-Grau hat kaum einen.
Das Ergebnis lesen
Die beiden Farben stoßen ohne Lücke und ohne Trennlinie aneinander. Farbwahrnehmung ist relativ, und jede Kante wäre eine Ausrede fürs Auge. Darunter zeigt jeder Kanal Größe und Richtung deines Fehlers — zu wissen, dass du 4,45 erreicht hast, hilft weit weniger als zu wissen, dass du 53° zu warm lagst.
Punkte und Konten
Es gibt keine Anmeldeschranke. Am Ende eines Durchgangs wird dein Ergebnis unter einem anonymen Konto gespeichert; meldest du dich mit Google an, wird genau dieses Konto verknüpft, sodass alles Bisherige erhalten bleibt. Deine Punkte bleiben ohnehin in diesem Browser.