om
off colors
Farvehukommelse er upålidelig på en måde, der overrasker de fleste. Du kan se på en farveprøve i fem sekunder, miste den og ramme fyrre grader ved siden af i farvetone, når du prøver at sætte den tilbage. Dette lille spil handler netop om det spring.
Sværhedsgrad
- Let — 5s at se på. Gavmild pointgivning — tæt på giver stadig point.
- Svær — 3s at se på. Halvdelen af tiden, og tæt på begynder at koste.
- Brutal — 1.5s at se på. Et blik, og kun præcision giver point.
Pointgivning
Hver runde giver en normaliseret fejl mellem 0 (præcis) og 1 (så forkert som skyderne tillader). Fejlen opløftes i en eksponent, der bliver stejlere med sværhedsgraden — tæt på er meget værd på Let og næsten intet på Brutal.
score = (1 − error) ^ falloff × 10
Farvetonen vægtes efter målets mætning. At ramme forkert på farvetonen af en næsten grå koster næsten intet, for en næsten grå har knap nogen.
Sådan læses resultatet
De to farver mødes uden mellemrum og uden kant. Farvebedømmelse er relativ, og enhver samling ville give dit øje en undskyldning. Under dem viser hver kanal afvigelsens størrelse og retning — at vide, at du fik 4,45, hjælper langt mindre end at vide, at du gik 53° for varmt.
Point og konti
Der er ingen loginmur. At spille en runde færdig lægger dine point op under en anonym konto, og login med Google forbinder netop den konto, så alt du allerede har lavet, følger med. Dine point bliver i denne browser under alle omstændigheder.